服装设计 大小:18.95 MB
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语言:简体中文
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相信对于从事服装设计、或是游戏角色模型设计等领域的朋友来说应该都知道,其中为3D角色制作服装便是一项艰巨的工作流程,不仅需要专业的知识技术,也还需大量的练习模拟。而幸运的是,现如今市面上也上线了一些极为出色辅助工具软件可有效的帮助到你,例如这款专业实用的CG服装设计辅助工具——Marvelous Designer 12就尤为的专业。相比较大多数传统的服装设计软件来说,其不仅凭清爽简洁的交互式设计界面,超强的功、和超广的兼容性,成为了服装设计行业中最流行、最直观,最有效的服装打板和模拟程序应用。并且操作简单,拥有强大的服装模拟引擎可高效地帮助用户完成服装制作,让您可以通过在角色模特身上展示衣服的效果,进行快速的优化和改进设计方案,最大限度的减少生产成本的投入,从而创作出跟真实服装一样的虚拟服装,节省时间并有效提高服装品质。
Marvelous Designer 12中文版主要由韩国CLO Virtual Fashion公司精心推出。比其他版本而言,Marvelous Designer 12可谓是带来许多你意想不到的改进和新增。例如全新UI界面改进,动画编辑器模式的更改、新增的智能拓扑及辅助拓扑点功能、和部分形态固化等,让大家不但可根据自己的喜好设置工作区、工具集,和自定义窗口布局并在不同的3D窗口中一次使用多种模式。也可以通过其中的重拓扑“重影点”来实现跨缝合关系,将其自定义绘制的拓扑捕捉到以前绘制的拓扑以确保接缝处的顶点完全对齐。而且其中还添加了“面片拓扑”工具,使用户可以使用设置的分割快速排除矩形或三角形面片中的均匀拓扑,旨在增强Marvelous Designer中布料设计/模拟工作流的新功能,使流程更加简单高效,从基本的衬衫到错综复杂的褶皱连衣裙和粗犷的制服,为您的设计注入活力。感兴趣的朋友不妨来下载试试吧!
1、【快速的服装模拟】
使用强大的服装模拟引擎高效地完成服装制作。可按需求选择使用CPU或GPU进行模拟。
2、【方便地制作板片】
自由调整服装板片,使服装更贴合您的虚拟模特。从UV图中提取2D板片,将旧作变为新衣。
3、【3D文件兼容性】
支持OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD文件格式,与其他3D软件兼容。
4、【网格变换】
使用重置网格,网格细分及重拓扑功能优化网格结构,以符合您的工作流程。
5、【附件及细节】
您可以在服装上添加纽扣、拉链及明线等辅料。为服装上的附件设置重量后,可以模拟出更加真实的效果。
6、【动画录制】
录制并保存交互式布料模拟动画。通过使用风控制器和固定针工具来创建各种各样的动画效果。
7、【模块化设计】
在模块化模式中,模块化配置器中储存的板片数据可用于快速轻松地制作各式各样的服装。
8、【虚拟模特】
为A/T-Pose虚拟模特自动添加安排点功能将使您更轻松地把服装穿着在虚拟模特上。
1、下载解压得到Marvelous Designer 12安装包和crack补丁。
2、运行MarvelousDesigner 12.exe开始安装,同意协议。
3、选择软件安装路径,默认即可。
4、等待软件安装完成,点击finish退出引导。
5、将crack补丁复制到软件安装路径下替换。
默认路径为【C:\Program Files\Marvelous Designer Personal】。
6、双击运行软件,这里需要登录Marvelous Designer账号,没有的用户可以点击sign up注册一个。
7、登录完成后,设置语言为简体中文,然后点击ok。
8、至此,Marvelous Designer 12软件成功安装。
1、启动Marvelous Designer软件,打开示例模型。
2、添加多个板片。这里随便缝一个袖口
3、选择菜单栏“缝纫——M:N自由缝纫”,或点击工具栏“线缝纫”下边的下拉三角,找到“M:N自由缝纫”
4、选择一侧缝合边,多条就依次点击,按回车结束。提示选择另一侧缝合边,仍然是有几条就点选几条,注意方向,按回车结束
5、添加缝纫线以后,调整位置,解算一下
1、从C4D导入模型到MD
首先,我们需要在C4D当中完成人物的模型制作,因为需要在MD当中穿衣服,所以只需要重点刻画衣服掩盖不到的地方,比如发型,表情,头和鞋子等特征,身体部分只需要简单制作即可,制作模型时尽量是T-pose或A-pose,这样在MD里比较好制作衣服
2、接下来,我们在C4D中选择导出,找到OBJ格式,进行默认导出。打开MD软件,点击左上角导入OBJ,单位建议选择为CM
3、在MD当中制作衣服模型
当我们第一次打开MD软件,我们需要进行初步的设置才能更高效的使用软件,我们首先修改视图控制与C4D操作保持一致,如图所示
4、接着,我们修改下默认坐标轴为世界坐标,如图所示:
5、使用形状工具,在人物前面新建板片
6、使用编辑工具,对板片进行造型调整,并进行复制,摆放到角色后方
7、最后,使用线缝纫工具,按照衣服的构造设置缝合边,并点击面板左上角进行布料模拟即可
1、UI变更
用户现在可以根据自己的喜好设置工作区和工具集。现在可以自定义窗口布局并在不同的3D窗口中一次使用多种模式。此外,您最常用的工具现在可以从菜单栏中弹出并在屏幕周围自由放置。
2、重新拓扑改进
功能是重新拓扑“Ghost Points”,它允许用户通过缝纫关系将他们自定义绘制的拓扑与之前绘制的拓扑对齐。这可确保接缝处的顶点完美对齐。此外,还添加了补丁拓扑工具,该工具允许用户使用设置分区快速屏蔽矩形或三角形补丁中的均匀拓扑。
3、部分形态固化
使用画笔工具选择部分网格,以便在模拟期间这些选定部分将保持固化。这允许用户在一个区域保留他们喜欢的皱纹细节,同时为其他区域设计样式。
4、商店
现在可以从Marvelous Designer内部购买或下载商店中的服装项目(仅限Windows)。
5、动画UI变化
动画编辑器现在位于用户界面的底部,可以用上翘的三角形调用。动画编辑器现在还包括帧速率和播放选项,因此用户可以在导出之前以预期的帧速率预览他们的服装动画。
1、用适合各种场合的衣服扩大你角色的衣橱
Marvelous Designer 允许您为您的角色建立一个丰富的衣橱,每件衣服都可以修改和重复使用。您创建的每件衬衫或连衣裙现在都可以以无穷无尽的方式进行改造。服装和角色之间的混搭。添加多样性从未如此简单。
2、令人惊叹的动画真实模拟
让你的角色栩栩如生不应该花费一生。传统的建模和雕刻技术需要为每一个皱纹、弯曲和折叠工作数小时,并且不能保证令人信服的结果。Marvelous Designer 的动画缓存功能具有高多边形建模功能,可以捕捉到服装的逼真运动,无论是在奔跑、跳跃还是在空中旋转时,它们都可以披在移动的角色上。
3、革新 3D 虚拟服装
Marvelous Designer 新颖的基于图案的方法不仅可以制作精美的图形,还可以编译您的服装数据,以便一次又一次地重复使用、改造和更新。
4、图案创建和编辑
我们广泛的图案设计功能可让您轻松创建和编辑矩形、圆形或任何其他多边形图案。此外,我们提供直观的界面,例如以平行/垂直方式移动点/线段、通过输入值移动点/线段或按比例划分线段。
5、分段和自由缝制
查看简单而智能的缝纫工具,您可以准确定义缝纫方向和范围并随时进行编辑,这是其他 3D CAD 软件不完全支持的。我们简单而智能的缝纫工具让用户的生活更轻松。您可以在缝纫方向和范围上更加自由地轻松创建和编辑缝线,由于其狭窄的方向和范围的限制,在其他 3D CAD 软件中很难清楚地表达准确的缝纫线。
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