Egret Feather官方版(粒子编辑器)

Egret Feather官方版(粒子编辑器)

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Egret Feather官方版是一款专业的粒子编辑器,其实对于粒子这东西小编在这之前也不是很懂。但是自从小编看了粒子的效果图之后,就彻底被这东西美到了。所以今天才要为大家介绍这款Egret Feather,它提供了可视化操作界面,你可以将粒子进行设置,粒子数量、旋转角度等,当然你还可以对粒子添加颜色。并且,预览效果非常的方便,没有复杂的参数,使用简单无脑,就算你之前没有接触这方面也不用担心。有兴趣的可以来下载试试哦!

软件特色

1、编辑粒子效果,使粒子素材能够按照用户的想法动作。
2、可以通过调整粒子的各项参数制作出千变万化的效果。
3、制作完成的素材可以直接添加到游戏中使用。
4、支持用户将本地的粒子素材添加到程序中编辑。
5、可以制作出各种下雪,下雨,流星滑落的效果。
6、支持用户一边调整效果,一边查看粒子动作。
7、让毫无经验的用户也可以轻松的制作炫酷的粒子效果。
8、编辑器可以自动导出配置文件供程序开发使用。

使用教程

主界面上包含了几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视操作面板、渲染区面板。接下来我们逐个介绍这些面板。
1、纹理面板
这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理
2、颜色面板
颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。
3、动作属性面板
这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。
4、基本属性
这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。

5、可视调节面板
可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。

6、渲染区面板
(1)这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。

(2)默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。

更新日志

修复预览时粒子变换中心点不一致的问题。
新特性自定义渲染背景图片。
新特性英文语言包。
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