游戏的宗旨:“只要你消除负面的情绪,你的希望就会越来越大”。传播正能量!
规则:元素之间异性相吸,同性相斥,体积大者可吃掉体积小者,元素被吃掉后会得到相应的得分,体积越大得分越多。每种元素被吃掉后的得分不同(得分=体积*基础得分,具体得分请参考更多帮助)。元素移动需要扣除行动力,体积越大需要的行动力越多。
「希望」--黄色元素,游戏中只剩下一个希望元素就胜利过关了!
「愤怒」--红色元素,被消灭后会增加相应的体积
「平庸」--绿色元素,被消灭后不会增加体积
「怯懦」--青色元素,被消灭后会缩小体积
「自大」--紫色元素,不停的自我膨胀,直至被消灭
「自卑」--粉红色元素,不停的自我缩小,直至被消灭
「懒惰」--蓝色元素,它本身不会移动,但可以吸引周边接近它的元素
「石头」--被魔法禁锢的元素,点击之后可能是任何一种元素
生活服务 70.83 MB
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