黎明重生(代号:梦蝶重生)

黎明重生(代号:梦蝶重生)

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黎明重生(代号:梦蝶重生)是一款非常好玩的末日游戏,玩家在游戏中需要使用各种武器,去攻击前方的丧尸,游戏玩法非常的简单,可以为玩家带来不一样的乐趣体验。

黎明重生游戏怎么玩

1、玩家可以选择合适的武器去进行战斗,熟悉各个场景中的具体位置。

2、在丧尸袭击你的时候,及时的进行躲避,这样才可以避免受伤。

3、瞄准敌人进行射击,只有将地方的血量清零从,才可以获得战斗的胜利。

游戏特色

1、操作起来简单易上手,玩家还可以邀请好友一起联机进行游戏。

2、超多的武器系统,玩家可以不断的更换,发挥出最强大的伤害能力。

3、场景设置精美,游戏中的背景音乐也是非常的真实。

黎明重生游戏玩家评价

1、神秘代号12138:只能说从画面视角来看的确能够给人不一样的观感,但事实上除了氛围以外,都是没有亮点的内容,特别是玩法上也极为平庸,这就会使得作品的质量始终处于一个尴尬的地位。

游戏以上帝视角来呈现画面,虽然人物的建模看上去不算精致,但是周遭的末日氛围却塑造的很生动,像是破旧不堪的废墟、诡异的变种生物以及回归原始人时代的荒野森林,这些因素都为游戏打造出了一个真实的末日场景,让玩家能够更好的代入进去,而上帝的视角其实也更加方便这一题材的发挥,因为游戏中会有四面八方的怪物铺面而来,如果采用第一人称的话视野就会受限,操作门槛也会随之提高,但是上帝视角也存在有明显的缺点,那就是整体的美观上会落后一些,在玩家的眼中,人物相较于地图缩小了不少 ,这也是为什么看上去人物建模会不够精致的原因。

至于玩法上的表现就比较常规了,依然是以收集资源、建造打怪为主,从视频中来看,游戏最大的亮点应该是联机功能了,与其他小伙伴一起探索未知的邻域,通过战术上的互相配合来提高作品的可玩性,前提是游戏不能纯粹的依赖战力,不然单靠堆数值就能取胜,就会失去联机的目的性,还是要以玩家的操作为主,强调团队协作才能维持住平衡,但这也只是玩法机制的一部分,因为目前看来游戏还是缺乏前期的引导模式,虽然是开放世界的地图,但是却以主线任务来作为推进的目标,在长时间的体验下就会令人感觉到枯燥乏味,因为这些主线任务是无法凸显出每个角色性格特征的,玩家自然也不会有任何情感上的代入,所以我建议游戏可以根据先有的末日场景设计出一套工整的剧情来代替主线任务,这样不仅可以确立目标,还能够提高作品的沉浸感。

综合来看,我认为游戏目前需要改良的就是它的玩法内容了,应该加入一些创新的设计来提高作品的辨识度,然后再依靠剧情将玩家牢牢绑定在里面,这样才不会变得毫无特色,能够给人留下印象深刻的点。

2、重亦:已经进入倒计时了,游戏最终降临指日可待

马上就能玩到了,还是很期待的~故事的篇章不长,但是官方的态度很诚恳也坚持了下来,之前测试时候游戏问题点不少,但官方一直在积极应对,希望这次的测试能带来不一样的体验~

诸多同类游戏的对比

故事的开头进展其实会有些奇特,看似没有任何剧情的进展但是玩家的游玩过程都与之有关,只不过距离《黎明重生》(曾用名《代号:梦蝶重生》)上次测试的时间相距甚远,只能够大概记得故事的进展和玩法内容,在印象中《黎明重生》的开发过程都是比较缓慢的进展,虽然上次测试的质量始终不如意,还是存在很多不够完善的地方,作为一款生存手游,其实《黎明重生》的表现比较局限,开局没有非常精致的画面表现,想要从沙盒体系来做突出表现显然有些困难,不管是面对国内哪一款其他生存大作都没有开头优势,这也就导致在开局会出现“视线体验不佳”、“画面表现不够吸引”的问题。而在玩法配置上,游戏延续的模式有些融合结构的身影,但是后续的一些丰富的生存体系也算是为这游戏驳回一面,不同的生存要素也决定了这款游戏的上限并不低,玩家在游戏中需要考虑到的因素更为多样化,也给了非常丰厚的挑战性,但同时难度也有所上升,对于不熟悉沙盒生存的玩家来说《黎明重生》无疑是一场极难啃的骨头,就算是沙盒生存的老玩家也需要一定时间的适应。

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