欧陆战争5帝国ios版是一款战略模拟游戏,让玩家扮演历史上的重要角色,建立自己的帝国并扩展领土,游戏具有深度的战略性和复杂的游戏机制,需要玩家在经济、外交和军事等方面做出明智的决策。
【建立帝国】
通过发展经济、招募军队、建设城市和发展科技,逐步扩张领土。
【多种战略】
游戏提供了灵活多样的战略选择,玩家可以采取进攻、防守或外交等不同策略。
【帝国模式】
小伙伴们可以不断的招募强大的将领,在不同的战役当中选择合适的将士。
【兵种选择】
拥有各种不同类型的部队,如步兵、骑兵、炮兵等,根据战局和目标选择合适的兵种。
【外交政策】
游戏还注重外交和政治,能与其他国家建立贸易关系、进行外交交涉、签订条约等。
【经济发展】
建设和管理城市,发展农业、工业和商业,提高产量和贸易,从而积累财富。
【征服模式】
开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌!
【战役模式】
在『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇 !
【帝国模式】
在『酒馆』招募强大的将领;在『商店』获得王者神装,不断提升自我,拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在『帝国』中应有尽有。
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式
实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
测试方法
小编选的是大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。
然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。
第一个列2砍死一个兵5经验,配合点加成能让低级将快速刷经验。
第二个凯5适合低级将领穿套好装备刷,而且中世纪第一关的西部有不少敌军,装备好的话可以全部反击掉。
狮心王5左边大把骑兵刷的很爽。
帝王似乎只有蒙古帝国第一关好刷,中路会有大量小兵 我标记的地方本来还有一个骑兵。
李2,西部和北部有大量的军群。
航海有一个特别多兵的地方郑1,特点在于北部大量航海兵,刷经验速度极快可惜需要火器时代的水平才能愉快的刷 我觉得这个地方的火器到工业甚至超过了李2,亲测刷的速度极快,将国父轻松刷满 我标记的地方还有一个龙骑。
纳4,特拉法尔加海战起始有四个梅花阵来,但是无名将较多且有大量圣骑士混杂。
火器的林肯2算是一个勉强合格的刷经验点。主要因为起始有四个残血火器兵可以杀,但需要多次重启效率比较高,但是很烦。
火器的另一个福利点-大海战众所周知这关是福利关,因为无名将较少而且难点只有兵海这次兵海清一色火器兵,穿好装备的将可以直接冲进迷雾大杀一通。
总结
这里说一下我的刷经验点的评判标准吧第一必须要靠近兵海,第二必须要合时代,让同时代的兵能轻松刷经验,第三敌军的时代要高,给的经验多,第四无名将要少。
满足三点的我都放进来了在我看来只有李2,郑1,拿4能达到这4个标准,当然不同的人有不同的评判标准,希望大家也能找到最适合自己的刷经验点。
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